連隊戦 (2020-2021冬) 敵短刀について 12月 21, 2020 2020年12月~2021年1月開催「連隊戦」 難易度・乱の夜戦の生存25敵短刀について。 極 (短刀・脇差・レア2&レア3打刀・大太刀) のスクリーンショットあるので見たくない人は注意。 続きを読む
江戸城内 (偵察中間) 刀種被りなし部隊極 10月 16, 2020 行った時期は2020年9月頭。 御手杵・巴形・太郎・長曽祢・にっかり・後藤の極のスクリーンショット (負傷・真剣必殺含) あるので見たくない人は注意。 続きを読む
薙刀極 夜戦の統率補正 2月 21, 2020 極の岩融・蜂須賀・石切丸・宗三のスクショあるので見たくない人は注意 (負傷グラ含む) 薙刀極の夜戦での統率補正について。江戸城内の被ダメージ比較。検証中。 続きを読む
延享の記憶-江戸城内 (偵察高め) について 5月 05, 2017 延享の記憶-江戸城内 今更だけど偵察合計が500以上のルートについて。 敵の部隊構成と、個人的な周回用のメモ (機動と統率) ※部隊構成は確認した分のみ。 ※2017年8月1日のアップデートで短刀・極の戦闘バランスが調整されました。 (記事の内容は調整前のものです) 続きを読む
屋内戦の補正について+α 4月 01, 2017 屋内戦でかかる刀種別の補正について。 合戦場はイベント「江戸城潜入調査」の易と超難(昼の屋内戦) 基本の刀種補正と夜戦補正についても少し。 ※打撃・機動のみ ※1~6面・イベント・検非違使戦の場合 ※検証中 続きを読む
延享の記憶 高速槍からのダメージについて 3月 05, 2017 1~6面の白刃戦検証 からのちょっと続き。 7面の白刃戦も攻撃側不利の場合は防御側は統率値加算で計算した方が合いそうなので、延享の記憶の白金台・江戸城下の高速槍からのダメージ整理し直し。 江戸城内も少し追加。 ※要検証 続きを読む
延享の記憶-江戸城内(偵察中間) 敵の構成 11月 14, 2016 延享の記憶-江戸城内 偵察合計が中間帯(320~499)の場合の敵の部隊構成。 ダメージや機動についても少し。 ※確認した分のみ。 ※順次追記。 ※2017年8月1日のアップデートで短刀・極の戦闘バランスが調整されました。 (記事の内容は調整前のものです) 続きを読む
夜戦の与ダメージ(テスト) 12月 25, 2015 白刃戦の夜戦の補正テスト。 マップは育成キャンペーンの夜戦演習。 Lv1桜なしの刀剣の与ダメージの上がり幅について。 2016年5月17日のメンテナンスで戦闘バランスが調整されました。 (記事の内容はメンテナンス前のものです) 続きを読む
京都(池田屋一階) 高速槍の機動について 10月 10, 2015 飽きもせずに高速槍の話。 6-4池田屋一階の1マス目の高速槍は6面の他のステージの高速槍に比べて遅い(レベルが低い)ので、博多藤四郎・愛染国俊・へし切長谷部・日本号なら条件が揃えば先手を取れる。 (2016年11月20日追記) 現在の特の機動上位は上の4人+膝丸+小烏丸。 続きを読む
6面夜戦・検非違使戦メモ 9月 25, 2015 6面夜戦での検非違使戦の記録。 最高Lv99(逆行VS方陣) 短短短打短脇、Lv48・68・66・98・99・99 最高Lv99(逆行VS魚鱗) 短短短打短脇、Lv68・69・81・98・99・99 最高Lv90(逆行VS魚鱗) 短短短脇短脇、Lv58・77・78・81・87・90 続きを読む
6面の高速槍の機動について再考 7月 11, 2015 イベント「地下に眠る千両箱」お疲れ様でした。 改めて高速槍について少しまとめ。 もしも大阪城地下の高速槍と京都の高速槍が同じ機動値だったらの話。 (2015年10月10日) 6-4池田屋一階に6-1市中よりも低レベルの槍_甲が出てきたので改めて検証。 → 京都(池田屋一階) 高速槍の機動について 続きを読む
6-2周回雑記4 5月 30, 2015 イベントに備えて念のため手伝い札を温存中。 なのでかなりスローペースで周回。相変わらずの大太刀隊長。 無事に検非違使マークが付いたので最高Lv99+Lv60台短刀入り部隊での戦闘メモ(逆行VS方陣)と6-2での大太刀の防御面等。 続きを読む