江戸城内 (偵察中間) 刀種被りなし部隊極 10月 16, 2020 行った時期は2020年9月頭。 御手杵・巴形・太郎・長曽祢・にっかり・後藤の極のスクリーンショット (負傷・真剣必殺含) あるので見たくない人は注意。 続きを読む
青野原の記憶-阿弥陀ヶ峰について 1月 22, 2019 2019年1月22日のメンテナンスで実装。 8面「青野原の記憶」-「阿弥陀ヶ峰」についてのメモ。 極の骨喰・大倶利伽羅・にっかり・千子・和泉守のスクリーンショットあり。 続きを読む
屋内戦の補正について+α 4月 01, 2017 屋内戦でかかる刀種別の補正について。 合戦場はイベント「江戸城潜入調査」の易と超難(昼の屋内戦) 基本の刀種補正と夜戦補正についても少し。 ※打撃・機動のみ ※1~6面・イベント・検非違使戦の場合 ※検証中 続きを読む
延享の記憶 高速槍からのダメージについて 3月 05, 2017 1~6面の白刃戦検証 からのちょっと続き。 7面の白刃戦も攻撃側不利の場合は防御側は統率値加算で計算した方が合いそうなので、延享の記憶の白金台・江戸城下の高速槍からのダメージ整理し直し。 江戸城内も少し追加。 ※要検証 続きを読む
打刀の与ダメージ比較 2月 04, 2017 (2018年7月25日追記) 現在は千子村正はその他のレア3打刀と同じ補正になっています。 レア2打刀・レア3打刀・千子村正の与ダメージ比較。 マップは秘宝の里の難易度・易。 下の方にスクリーンショットと動画があるので見たくない人は注意。 続きを読む
延享の記憶-江戸城内(偵察中間) 敵の構成 11月 14, 2016 延享の記憶-江戸城内 偵察合計が中間帯(320~499)の場合の敵の部隊構成。 ダメージや機動についても少し。 ※確認した分のみ。 ※順次追記。 ※2017年8月1日のアップデートで短刀・極の戦闘バランスが調整されました。 (記事の内容は調整前のものです) 続きを読む
延享の記憶-江戸城下 刀種被りなし部隊 9月 01, 2016 気分転換に刀種被りなし部隊で江戸城下。 ボス戦の記録と薙刀の与ダメージについて。 自部隊はLv44今剣極・Lv99岩融・物吉貞宗・蛍丸・数珠丸恒次・へし切長谷部。 記事内にスクリーンショット・動画があるので見たくない人は注意。 続きを読む
厚樫山+Lv99検非違使戦 低レベル帯の被ダメージ 8月 22, 2016 5面「武家の記憶」-「厚樫山」と自部隊最高Lv99の検非違使戦 低レベル帯(Lv20台半ば~40台後半)の被ダメージのメモ。 ランクは特。刀種は太刀で刀装は軽歩軽騎。乱数で多少前後するので参考程度に。 続きを読む
7面の攻撃についてのメモ 7月 09, 2016 高速槍からのダメージ一覧、ダメージ概算など。 検証中なので参考程度に。 (2017年3月5日追記) 計算のやり方少し変更。 → http://amber-knot.blogspot.jp/2017/03/blog-post_5.html 細かい補正については追々。 (2017年5月6日追記) ダメージ概算について加筆修正。 続きを読む
演練での疲労補正確認用 4月 11, 2016 前に少し書いた( http://amber-knot.blogspot.jp/2015/12/blog-post.html )、演練相手の疲労補正についての確認用動画。 続きを読む
連隊戦(超難) 脇差・打刀→高速槍のダメージ比較 1月 14, 2016 サービス開始一周年ですね。おめでとうございます。 今更だけど脇差・レア2打刀・レア3打刀が高速槍に与えるダメージの比較。 ステージは連隊戦の難易度・超難。全員桜付きLv90台。 続きを読む
夜戦の与ダメージ(テスト) 12月 25, 2015 白刃戦の夜戦の補正テスト。 マップは育成キャンペーンの夜戦演習。 Lv1桜なしの刀剣の与ダメージの上がり幅について。 2016年5月17日のメンテナンスで戦闘バランスが調整されました。 (記事の内容はメンテナンス前のものです) 続きを読む